|
Технологии Звёздные врата Звёздные врата представляют собой большое металлическое кольцо с вырезанными на нем 39 символами. Символы эти обозначают созвездия. Предназначены врата для транспортировки людей, а также небольших предметов (большие в них не влезут) через искусственно созданную кротовину, что означает практически мгновенное перемещение в любую точку системы врат. Построены врата были миллионы лет назад расой под названием Древние, из материала называемого накуада и весят приблизительно 25 тонн. На лицевой стороне врат равномерно расположены 9 V-образных замыкающих механизмов называемых «шевронами». В обычном режиме используются 7 из них – 6 символов указывают расположение пункта назначения, а седьмой – отправную точку. Восьмой шеврон используется для задания дополнительного координата, что необходимо для путешествия в другую галактику. Девятый – используется для того, чтобы попасть на судно древних Destiny (Судьба), которое занимается постройкой новой системы врат в других галактиках. При блокировке седьмого шеврона и создании червоточины из врат вырывается вихрь, который сжигает всё что, попадается у него на пути. После исчезновения вихря человек может проходить сквозь врата. Горизонт событий напоминает воду, по этой причине некоторые неразвитые народы называют врата «Круг стоячей воды». Открыты врата могут быть ровно 38 минут – это максимальное время, которое врата могут поддерживать червоточину. При истечении этого времени врата автоматически закрываются. Система врат покрывает большое количество планет галактики Млечный Путь, а также как минимум трёх других галактик – Айда, галактика расы Азгард, галактика Пегас, и родная галактика Древних – Орай. Большинство укомплектованы устройством для набора адреса (DHD). Так как наборное устройство врат Гизы не было найдено, а устройство антарктических врат находилось в нерабочем состоянии, землянам пришлось искать альтернативный путь набора адреса. По этой причине был построен компьютер, позволяющий хоть как-то управлять системами врат. По причине не полного доступа к защитным механизмам врат с земными вратами иногда возникают проблемы. В галактике Пегас имеются в наличии врата, расположенные на орбитах планет. Для чего и кем это сделано, мы не знаем. Возможно, врата на орбиту вынесли Рейфы, чтобы еда не сбегала через них. Пегасовские врата не имеют подвижных частей, а также имеют 36 символов вместо 39 (сказываются размеры галактики Пегас). Также отличается цвет шевронов – теперь они синие, а на наборном устройстве центральная кнопка тоже стала синей. Врата – это огромный сверхпроводник. Они поглощают любой вид энергии. Это свойство делает возможным запитку врат, например, от разряда молнии. При поступлении достаточного количества энергии внутреннее кольцо разблокируется делая доступным ручной набор (только врата Млечного Пути).
Наборное устройство (DHD) Устройство контроля над звездными вратами. Как и врата, наборное устройство сконструировано Древними. Имеет 38 клавиш с символами, а также центральную кнопку подтверждения. Также в наборном устройстве располагается источник энергии запитывающий врата. В отличие от наборного компьютера землян, DHD-наборному устройству не нужно вращать внутреннее кольцо, что значительно увеличивает скорость набора адреса. По сути, скорость набора адреса посредством DHD ограничена только скоростью рук набирающего. Периодически все врата связываются друг с другом для задания новых координат – это позволяет преодолеть сбитие адресов в процессе расширения Вселенной. В галактике Пегас не все врата имеют своё DHD-наборное устройство. Расположенные на орбите врата могут быть открыты только с корабля, на котором такое устройство имеется.
Модуль нулевой точки (МНТ) МНТ является главным источником энергии для большинства технологий древних (маленькие устройства не в счет). Врата, корабли, Атлантида, заставы – всё это запитано от МНТ. Модуль нулевой точки извлекает энергию вакуума из искусственно созданной области подпространства-времени, что делает его одним из самых мощных источников энергии известных в трех галактиках. Как уже было сказано, МНТ используется для запитки многих технологий древних. Атлантида укомплектована сразу тремя МНТ, для открытия врат в другую галактику надо минимум один МНТ, каждый крейсер древних класса Аврора тоже располагал одним МНТ. Впервые эта технология попала в руки людей, когда Джек О’Нилл, под влиянием знаний древних, привел свою команду на заставу древних на планете Прокларуш Тэонас. Позже МНТ с заставы был использован для защиты Земли от флота Анубиса и открытия врат в галактику Пегас. Во время прихода землян на Атлантиду, два из трёх его МНТ были разряжены, а третий находился на грани. Если бы не система автоматического подъёма – город был бы похоронен на дне океана.
Сканер Древних Сканер – многофункциональный девайс древних, который можно использовать для поиска жизненных сигналов людей и Рейфов, радиации, источников питания. Устройство портативное и по форме напоминает обычный наладонник. Максимальная дальность скана составляет 100 метров. Впервые прибор был использован для поиска Рейфов, вернее их жизненных сигналов, из-за этого он и получил название «детектор жизненной активности». Кресло Древних Кресло – устройство Древних, позволяющее при помощи гена Древних и мыслей контролировать их технологии. Впервые кресло было найдено Джеком О’Ниллом на заставе Древних, на планете Прокларуш Тэонас. Для функционирования креслу требуется огромное количество энергии, это значит что ему надо МНТ. Эту энергию кресло расходует на запуск снарядов, а также, в случае с Атлантидой, для управления большинством систем города, в том числе и управлением им во время полета. Кресло также можно настроить на удаленное управление падл-джамперами например, для миссий в стиле камикадзе. Креслом не сильно уж легко управлять. Для этого помимо гена Древних нужно более близкое родство с Древними (вероятно из-за особого строения мозга). Если Карсону Беккету понадобилось много времени, чтобы хоть как-то научится управляться с креслом, то подполковник Шеппард ничего не подозревая, включил его лишь присев отдохнуть. В Млечном Пути кресла были найдены на планете Прокларуш Тэонас и Земле. В галактике Пегас достаточно много застав, а вместе с ними и кресел. Дроны Военное превосходство Древних над другими расами, среди всего прочего, заключалось в наличии дронов – самонаводящихся снарядов огромной огневой мощи, а так же численностью этих самых снарядов. Управляются дроны из стандартного кресла древних посредством отдачи им мысленных приказов оператором. Эффективнее всего действуют группами. Впервые люди наткнулись на дронов при осаде Земли Анубисом – Джек О’Нилл нашел похороненный подо льдами Антарктиды форпост древних, с полным боекомплектом снарядов. Они-то, как раз и помогли спастись от гоаулдов. Удобство дронов заключается в том, что для их использования не нужны системы нацеливания – оператору нужно лишь запустить Дронов и указать им цель, всё остальное светлячки сделают сами. Они в любом случае собьют выбранную цель, облетев при этом препятствия на своём пути. Вторым плюсом дронов является то, что установлены они могут быть в любой корабль или наземный объект. Не лишено чудо-оружее и минусов. Во первых, в отличие от лазерного и плазменного оружия у дронов есть свойство заканчиваться, а так же занимать очень большие площади под склады. Второй минус – для запуска Дронов и назначения цели нужно использовать кресло, а то, в свою очередь, требует оператора с геном Древних и большого количества энергии для запитки. Оглушающий пистолет Рейфов Уменьшенная версия оглушающей винтовки, но с тем самым эффектом на жертву – оглушение на несколько часов. Пистолет – оружие для «рейфов-офицеров», солдаты зачастую бегают с винтовками. Неизвестно влияют ли меньшие размеры пистолета по сравнению с винтовкой на эффект производимый им. Пистолет Ронона Как можно догадаться из названия, это оружие и принадлежит оно Ронону (здоровяк с дрэдами на голове). Об этом оружие известно не очень много, известно только то, что это не сатедианское оружие. Такое же вооружение используют кочевники, и можно предположить, что во время своих скитаний Ронон натолкнулся на них и украл (или купил) экземплярчик. Пистолет имеет патроны – вернее это многоразовый красный кристалл, который при разрядке становится белым. Стреляет пистолет красными импульсами, а также имеет регулятор мощности, что позволяет использовать его как для оглушения жертвы, так и для проделки дыр в дверях (даже таких как на крейсере класса Аврора). Корабли Атлантида Атлантида – огромный город-корабль древних, который служил столицей для древних в галактике Пегас. После нахождения города людьми он также стал их главной базой в галактике. Формой Атлантида похожа на снежинку. В идеале город должен быть запитан от трех МНТ, но так как с их получением возникают определенные проблемы - приходится довольствоваться либо одним, либо вообще обходится без них. Можно сказать «спасибо» рейфу Тодду, благодаря которому на Атлантиде теперь имеется 3 МНТ. Используются они для включения щита, маскировки, активации врат, а также в таких редких случаях как использование гипердвигателя или тоннельного двигателя. Город способен на дальние космические путешествия. От 5 до 10 миллионов лет назад древние на Атлантиде покинули Землю и перебрались в галактику Пегас. Потом была война с Рейфами, в ходе которой пришлось погрузить город на дно океана. Там бы он и остался, если бы не земляне и не совсем придерживающийся правил ученый-древний Янус. Вопреки совету древних Янус составил программу, которая должна была поднять город на поверхность в случае опасного уровня разряда батареек. Так и случилось когда прибыли люди, хотя пару пирсов всё же затопило и пришлось делать косметический ремонт. Атлантида укомплектована собственными Звёздными вратами. Врата, кстати, из-за лишнего управляющего кристалла, единственные которые могут связаться с другой галактикой. Посему город оборудован системой самоуничтожения на случай его захвата излишне пытливыми Рейфами. Итак, давайте пройдемся по комнатам: Зал прибытия Зал прибытия сделан весьма просторным, что хорошо, например, для прибывающей экспедиции, отбывающей штурмовой группы, или если кто-то захочет слетать на прогулку в джампере. Итак, после прохода сквозь врата человек видит перед собой три лестницы (с красивыми светящимися титрами – интересно, о чем пишут) – самая большая, прям перед носом, ведет в операционный центр, две поменьше справа и слева – в другие места. Над вратами умно придуманный открывающийся потолок для падл-джамперов. | Операционный центр Итак, операционный центр – первое, что видит перед собой новоприбывший. Это большая комната с множеством компьютеров, в которой постоянно кто-то суетится. Из операционного центра можно управлять практически всеми функциями города (за исключением запуска дронов или небольшого прогулочного полета – для этого надо сидеть в кресле). Наборное устройство, сенсоры, энергопитание – всё это управляется из операционного центра. | Голографический зал Голографический зал – более удобное графическое представление базы данных древних в виде древней Фата Морганы (как её теперь знают). Комната удобна для просмотра трехмерных карт и различной информации, но по причине огромных энергозатрат используется эта комната довольно редко. | Медпункт Главное место для больных – медпункт. Оборудована больница хорошо – в стиле лучших западных клиник. Вмещает медпункт некоторое количество больных, а также Карсона Беккета и Дженифер Келлер. Так как земляне не совсем разобрались с техникой древних – пришлось притащить своего медоборудования. Логично, что в больнице есть операционная и изолятор для особо буйных посетителей. | Ангар джамперов Как и полагается уважающему себя городу, Атлантида оснащена многоэтажной парковкой. Только вот парковка предназначена для падл-джамперов. Ангар имеет три выхода – через крышу в небеса, через пол на глубину и через стену к вратам. К слову сказать, парковка довольно вместительна и два десятка джамперов заместятся там без проблем. | Конференц-зал Зал с огромным столом предназначен для брифингов команд, а также для совещаний руководства. Оснащен красивыми автоматическими дверьми. | Камера предварительного заключения Камеры предварительного заключения разработаны для удерживания пленных. Обычная на первый взгляд клетка оснащена щитами, следовательно выбраться с неё без посторонней помощи не возможно. | Станции заземления Так как город это один большой кусок металла возникает маленькая проблема – как выжить людям во время грозы. Ответ – заземляющие станции. Всего их четыре. Они переводят энергию молний от многочисленных громоотводов в океан. | Комната кресла Как и застава в Антарктиде, Атлантида оборудована дронами, кресло управления которыми, расположено в одном из зданий недалеко от центральной башни. Но кресло обладает немного большими функциями, чем на заставе или на корабле класса Аврора, а именно с помощью кресла город управляется в полете. Также в кресле продвинутый МакКей переделывал энергосистемы города. | Комната МНТ Сердце Атлантиды. Комната, в которой на треугольной панели гордо располагаются три МНТ. Больше ничего нет, кроме нескольких панелей управления. | Запасной командный пункт На случай непредвиденных обстоятельств (как, например, случайный взрыв врат) существует запасной командный центр. С него можно управлять практически всеми системами города. | Пусковые установки Дронов Каждый из трех малых пирсов оборудован пусковой установкой для Дронов. Так как для Дронов пусковые установки сильно и не надо, то они представлены в виде люка открывающегося в нужное время, из которого вылетают злые презлые дроны. Как дроны добираются от склада до пусковой установки неизвестно. | Сенсоры дальнего действия Город оборудован сенсорами дальнего действия, которые служат как средства раннего оповещения. Сенсоры в состоянии сканировать близлежащие звездные системы на расстоянии до недели полета в гиперпространстве. Благодаря сенсорам Атлантида узнает о готовящихся нападениях. | Столовая Столовая Атлантиды расположена в приятном помещении с балконом. Это помогает команде города расслабится, а также улучшить процесс пищеварения. Столик на балконе, видимо, зарезервирован под команду Шеппарда. | Тренажерный зал Святилище здорового образа жизни. Здесь Тэйла учит Шеппарда боевому мастерству, но получает постоянно Шеппард. | Жилые помещения Атлантида располагает огромным числом помещений для жилья. Так что каждый человек может подобрать себе жильё по своему вкусу. | Также в городе расположено множество лабораторий, большая часть которых неисследованная, так что много технологий древних сидят и ждут пока их найдут. Дедал Второе поколение кораблей разработанных ВВС США. Под командованием полковника Стивена Колдвелла первой задачей Дедала было отбить атаку флота Рейфов и спасти город Атлантис. Дедал вооружен линейными орудиями, ядерными ракетами Mark 8 и 16-ю истребителями F-302. А позже его оборудовали плазменными лучевыми пушками азгарда. Кроме того, в Дедале присутствуют и другие технологии азгардов, а именно щиты, лучевая технология и гипердвигатель. Для контроля над этими технологиями, а также предотвращения их нецелевого использования азгарды приписали к кораблю своего инженера Эрмиода. Корабль оснащен двумя видами двигателей – стандартными досветовыми и гипердвигателем азгардов с некоторыми нюансами. Путешествие от Земли к Атлантиде занимает 18 дней, а если подключить к системам корабля МНТ то этот срок сокращается до четырех дней. Главной задачей Дедала в настоящее время является транспортировка грузов и персонала с Земли на Атлантиду и наоборот. Но в случае чего Дедал задерживается в Пегасе на некоторое время. Мостик Мостик Дедала немного обновили со времен Прометея, но в основном всё осталось прежним. Лобовое стекло шире, что позволяет сотрудника наблюдать обстановку боя и предлагать варианты дальнейших действий не мешая при этом капитану любоваться взрывами вражеских кораблей. Напротив окна расположено 3 кресла: посредине сидит капитан, по правую руку от него - управляющий оружием, по левую – рулевой. За спинами выше перечисленных людей располагается навигационная панель (для Дедала зеленая). | Инженерный отсек В инженерном отсеке расположены все органы управления кораблем – компьютер азгардов, системы диагностики и т.д. Одновременно в отсеке могут находится больше десятка человек, которые могут выполнять разную работу, при этом, совершенно не мешая, друг другу. | Летная палуба Дедал оборудован двумя ангарами для истребителей и челноков. Обычно их используют F-302, хотя при необходимости в них могут садиться и другие корабли. Комплект истребителей составляет 16 штук. Также каждый из ангаров оборудован собственным мини-щитом, что позволяет взлетать и садится без потери воздуха. | Офицерская столовая Поскольку Дедал предназначен для длительных перелетов, то он оборудован очень хорошей столовой доступной персоналу и гостям корабля в любое время. Расположена столовая на верху корабля и благодаря большому количеству окон персонал может любоваться проносящейся мимо пустотой. Падл-Джампер (Прыгун) Цилиндрические, многоцелевые челноки, разработанные Древними специально для прохода сквозь врата. Каждый джампер вооружен по крайней мера шестью дронами, которые прячутся за панелями в задней части корабля. Пусковые установки дронов, так же как и двигатели прячутся внутри корпуса во время прохода сквозь врата. В заводской комплектации падл джампер (это имя кораблю дал майор Шеппард, настоящее название неизвестно) имеет маскировочный щит позволяющий сделать корабль невидимым как для глаза, так и для сенсоров. Это делает джампер отличным решением для разведки, если рядом есть врата или корабль, который собственно притащит джампер на место проведения разведки. Но, проведя небольшой тюнинг, Рейфу удалось преобразовать маскировочный щит в обычный “антивандальный”. Внутреннее пространство джампера делится на две части. В носовой части располагается кабина пилотов, в кормовой – отсек для перевозки мелких грузов или десант. Также в кормовой части корабля есть все органы управления, вероятно, они предусмотрены на случай аварии – кормовая часть более целостна, чем кабина пилотов и логично перебраться туда. Эти две части корабля разделены герметичной переборкой. Как и для многих других устройств Древних, для управления джампером нужно иметь ген АТД, ну или руку того, кто этот ген имеет. F-302 Второй истребитель-перехватчик построен Землянами на основе глайдеров гоаулдов. Оснащён двумя крупнокалиберными пулемётами а также четырьмя ракетами. Имеет 3 типа двигателей: антигравитационный, турбореактивный и ракетный. Ранние модификации имели ещё и гипердвигатель но из-за ненадёжной конструкции его пришлось убрать с истребителя. F-302 размещены группами по 16 штук на каждом корабле класса Дедал. Стрела Рейфов Малый перехватчик Рейфов пилотируемый одним пилотом. Каждый истребитель способен двигаться с умопомрачительной скоростью, но они больше приспособлены к переходу сквозь врата, это объясняет их узкую вытянутую форму. Стреляют стрелы, как и все другие корабли Рейфов, синими импульсами. Стрелу можно легко узнать по издаваемому ею звуку – оглушительный высокий писк. Основным предназначением стрел является сбор еды в мирное время (для чего используется специальный транспортный луч), и перехват вражеских истребителей в военное. Иногда стрелы используются не по назначению – атака в стиле камикадзе, интересно согласны ли с таким подходом пилоты. Крейсер Рейфов Рейфы используют крейсера в основном как корабли поддержки для более массивных кораблей-ульев. Понятно, что крейсер значительно проигрывает кораблю-улью в размерах. Вооружены крейсеры стандартным для рейфов импульсным энергетическим оружием, и небольшим количеством стрел. В случае гибели сопровождаемого корабля-улья крейсера отступают для перегруппировки в новые флота с новыми ульями. Вероятно, крейсерам тоже нужно проводить остановки между гиперпрыжками для восстановления корпуса. Улей Рейфов Массивный корабль-носитель Рейфов, который по совместительству является их домом. Именно на ульях Рейфы впадают в спячку, сажая корабли на поверхность планеты. Вооружен импульсными пушками, а также неисчислимым числом стрел. Щитов нет – все удары приходится держать самовосстанавливающемуся органическому корпусу. При первой же встрече с Рейфами команда Атлантиды обнаружила улей лежащий на поверхности планеты. Он провел на планете столько времени, что на его корпусе выросли деревья, и команда не поняла, что же на самом деле находится перед ними. Только королева и небольшое количество воинов находились не в спячке, чтобы охранять сон остальных. А когда Шеппард “случайно” убил королеву – Рейфы начали просыпаться. Корабль оснащен огромным числом камер стазиса, а также “холодильниками” для людей – чтобы при долгом перелете перекусить можно было. До прихода землян в галактике Пегас было как минимум 60 кораблей. Боевой корабль Древних Эти корабли использовались в войне Древних с Рейфами. Оснащен мощными щитами, гипердвигателем и вооружен дронами. Известны четыре корабля данного класса: Аврора (именем которой стали называть данный класс), Гиппофоралкус (переименован Шеппардом в Орион), летевшая к Земле на досветовой скорости Трия, а также найденный кочевниками крейсер, название которого неизвестно. Также репликаторами Пегаса было построено больше трех десятков кораблей класса Аврора. Апполон Апполон – четвертый линейный крейсер класса ВС-304 под командованием полковника Абрахама Эллиса. Первым заданием Апполона было запустить ядерную ракету на родную планету Асуран с целью нейтрализации верфей для кораблей класса Аврора. Задание успешно выполнили и верфи были уничтожены. В ответ на это Асуране начали атаку на Атлантиду в ходе которой Апполон был серьёзно поврежден. Позже для уничтожения асуранских кораблей на Апполон установили азгардские лучевые пушки. Спустя месяц Апполон, а также его брат-близнец Дедал вместе с рейфами и кочевниками уничтожает родную планету Асуран. Орион Орион – название, данное подполковником Шеппардом кораблю класса Аврора, он посчитал, что название Гиппофоралкус не слишком подходит боевому кораблю. Поврежденный Орион десять тысяч лет пролежал в ангаре станции древних на планете Таран. Местные жители нашли станцию, а вместе с ней и корабль, но знаний для его починки таранийци не имели. На момент прибытия команды с Атлантиды на Таране происходили серьёзные тектонические процессы угрожающие уничтожить всё живое на планете. Людей надо было эвакуировать и МакКей под нависшей угрозой смерти смог починить щиты и гипердвигатель ровно на столько, чтобы успеть выйти на орбиту – 4 секунды. Но все прошло успешно. Канцлер Тарана не доверял атлантийцам, подозревая их в преукрашении ситуации с целью коварно завладеть кораблем. Но после успешного спасения его народа канцлер великодушно передал Орион в пользование атлантийцев. Ремонт занял месяц. По истечению этого строка корабль был способен двигаться и включать щит. Но подвернувшаяся угроза со стороны рейфов вынудила бросить не полностью отремонтированный корабль в бой. Орион погиб при попытке остановить два улья, которые двигались к Земле. Один корабль-улей не избежал грустной участи. Аврора Рядовой батлшип древних использовавшийся в войне с рейфами. Последней миссией Авроры был сбор информации о слабых местах в технологиях рейфов на окраине Пегаса. Команда Авроры смогла собрать интересующие их сведения, но из-за ужасных повреждений корабля прыжок к Атлантиде не представлялся возможным и команда решила лететь на досветовой скорости погрузив себя в стазис. Камеры стазиса на Авроре были обьеденены в единую сеть и спящие могли в реальном времени общаться друг с другом, только вот команда не помнила ни битвы, ни того, что они погружали себя в стазис. Это позволило Рейфу выдавать себя за первого помощника капитана и выведать способ усовершенствования гипердвигателей Рейфов до межгалактических. Аврора была самоуничтожена, после того как капитан понял, что выход из стазиса невозможен по причине сильного старения физических тел команды. Взрывом были уничтожены и 2 крейсера Рейфов прибывших на проверку корабля. Корабль «Тёмных» Азгардов Корабли группы Азгардов отделившихся от Азгардов из галактики Айда и улетевших в Пегас во время войны Древних с Рейфами. Построен взамен межгалактических кораблей уничтоженных Рейфами, очевидно, из лучших материалов которые можно найти на ядовитой планете (к слову сказать не самых лучших). Не может летать между галактиками. Щиты и вооружение отстают от таковых в Белискнере и Ониле, и даже хуже чем у корабля кочевников. 2 корабля были уничтожены одним кораблем кочевников. Но имеют соответствующий Азгардам гипердвигатель. Также могли проходить через щит Атлантиды (если верить Маккею, то уже нет). Союз четырех великих рас Древние «Строители дорог», Древние являлись продвинутой расой людей, которые и построили сеть Звездных врат. Если верить Азгардам, они давно покинули нашу часть галактики. Древние научились достигать нового уровня существования. В процессе этого многие погибли, но те, кто сумел научиться менять свою телесную форму нашли для себя новый смысл жизни. Древние являлись членами союза четырех рас – вместе с Ноксами, Азгардами и Ферлингами. Эта раса обитала на Земле – возможно даже заселила Землю – за миллионы лет до нашего поколения. Древняя Айяна была погребена подо льдами Антарктики много миллионов лет. Айяна осталась на Земле, когда Древние вместе с Атлантидой отправились в галактику Пегас пять-десять миллионов лет назад. В Пегасе Древние заселили многие планеты людьми так же, как они это делали и в нашей галактике. Они жили в этом мире миллионы лет, но потом оказались на планете, где спал могущественный враг. До этого Древние ни разу не сталкивались с противником, чья технология превосходила их собственную. Пробудившись, Рейфы начали питаться человеческим населением галактики, лишь Атлантида осталась в неприкосновенности. Рейфы воспользовались мощным оружием, чтобы разрушить город, но щит Древних выдержал. Осознав, что в этой войне им не победить мудрая раса погрузила Атлантиду под воду, сама же прошла через врата на Землю. Здесь они, по-видимому, доживали свои последнии годы жизни, рассказывая истории, которые впоследствии стали легендами о затерянном городе. Существование сети Звездных врат подтверждает, что Древние были самым развитым видом во вселенной, они смогли не только создать, но и разместить врата по всему бесконечному космосу и даже за пределами нашей галактики. У них даже было устройство остановки времени (на нескольких планетах одновременно) и возвращения на несколько часов назад, но так и не смогли доработать эту технологию. Все что осталось от Древних, это высшее состояние после вознесения, субстанция, которая имеет свою иерархию. И главным законом здесь является принцип невмешательства в жизнь менее развитой расы. Помощь низшим существам карается наказанием. В наказание за такой проступок исчезали целые цивилизации. Но, несмотря на свою жестокость, Древние являлись примером высокой морали. У Древних после вознесения остается способность принимать человеческое подобие или любую материальную форму. Вознесшиеся обладают способностями влиять на погоду, превратить простой пасмурный день в сильнейший шторм, использовать энергию, как оружие против врагов, как на планете, так и в воздухе. И хотя Древние так и не появлялись в SG-1, но их поступки влияли на некоторые события. А экспедиция в Атлантиду осталась жить в городе, покинутом великой расой во время осады Рейфов. Несмотря на то, Древние бестелесны, эта сила, с которой необходимо считаться. Аcгарды Один из наиболее могущественных союзников Земли, древний и великодушный Аcгард, долгое время находился в отдалении от Тау’ри. Они прятались за имена норвежских богов, как это было в Киммерии (защищенной молотом Тора) и К’Тау, более развитом мире, обитатели которого все еще верят в богов. Аcгард ростом примерно метр, кожа цвета всех оттенков серого, небольшие конечности, большая голова и черные глаза. В общем, они очень напоминают маленьких человечков из Розвелла, которые описаны во многих журналах об НЛО. Аcгарды не способны уже размножаться на протяжении тысячи лет. Они нашли способ делать это при помощи клонирования, которое неизбежно приведет их на путь самоуничтожения. Именно по этой причине, Аcгардам пришлось прибегнуть к таким вещам, как похищение землян для изучения их развития. Но ни в какое сравнение с их ростом не идут размеры их интеллекта. Они успешно развивали свои технологии, в том числе и сверхсветовые двигатели, которые дают возможность их кораблям путешествовать из одной галактики в другую очень быстро. Аcгарды придумали систему защиты планет от Системных Владык, чтобы уберечь слабых от вторжения. Но Гоау’лд Анубис овладел продвинутыми технологиями (украл или отобрал у Древних), которые могли соперничать с Аcгардами. Анубис мог позволить себе не обращать внимания на пожелания защитников слабых. Знакомство с полковником Джеком О’Ниллом заставило Аcгардов переоценить людей в целом и их роль в становлении галактики. Они изучали людей, их потенциал. О’Нилл убедил высшую расу, что люди были готовы стать частью галактического мира. И Аcгарды избрали Джека представителем человечества. Но все технологии Аcгардов, все их знания не смогли помочь им в борьбе против искусственного врага своей галактики: Репликаторов. Аcгарды испробовали все свои возможности, но ничего не смогли сделать. Оставался последний шанс: обратиться за помощью к Тау’ри. Аcгарды в свое время состояли в альянсе с Ноксами, Ферлингами и Древними. Главный руководящий орган этой расы Высший Совет Аcгарда, который принимает решения по вопросам, связанными с защитой разных миров и действиями против агрессоров. Аcгарды стали должниками землян и пообещали им, что по окончанию войны с Репликаторами, они помогут своим новым союзникам победить Гоау’лдов. Они начали с того, что оснастили Прометей щитами и оружием. В последней серии сериала, Аcгарды позвали «SG-1» на свою планету, чтобы передать им все свои знания. Не видя никакого спасения для своей расы, они собирались совершить массовое самоубийство. Понимая, что люди Тау'ри, скорее всего, станут приёмниками Древних, Аcгарды решили сохранить память о своей цивилизации через них. Однако во время передачи знаний на планету напал флот из трёх кораблей Орай. Аcгарды смогли помочь «SG-1» в этой битве, а затем вернулись на свою планету и взорвали её. В серии «Затерянное племя», раскрывается что, более 10 000 лет назад, в галактику Пегас направилась группа Асгардов-отступников, которые, на подобии Локи, желали излечить генетические проблемы своей расы любой ценой. Без надзора Верховного совета, этим Асгардам удалось достичь некоторых успехов в излечении проблемы, что позволило им жить намного дольше своих соотечественников. К сожалению, в то время в галактике Пегас происходила война между Древними и Рейфами. Асгарды, зная о могуществе Древних, считали что войну выиграют они. Это оказалось не так - Древние были повержены, и Рейфы обратили свой взор к Асгардам, технологии которых являлись угрозой Рейфам. В первой же битве, Рейфы уничтожили все межгалактические корабли Асгардов. Асгардам пришлось переселиться на токсичную планету, где Рейфы не могли их достать. За 10 000 лет, уровень токсичности планеты поднялся до критического уровня, и даже сверхпродвинутые защитные скафандры Асгардов не могут защищать их от губительной среды. В результате, Асгардам остаётся лишь покинуть планету и рисковать гибелью от рук Рейфов. Узнав о Древнем устройстве под названием Аттеро, созданное Древним учёным Янусом, Асгарды попытались его реактивировать, даже зная об ужасном побочном эффекте. Людям Атлантиды и Кочевникам удаётся уничтожить это устройство и два корабля Асгардов. Третьему удаётся скрыться в неизвестном направлении. Тысячелетия борьбы за выживание оставили этих Асгардов чёрствыми по отношению к другим расам. Они равнодушны к судьбе людей в галактике, особенно после того как узнали о гибели большей части своей расы. Ноксы Хотя они выглядят, как примитивные лесные жители, пацифисты и любители природы Ноксы – одна из самых древних и развитых рас в галактике. Способные прожить сотни земных лет, Ноксы считают, что они симбиотически связаны с природой. Ноксы очень похожи на людей, вот только отличаются волосами. И волосы и одежда указывают на их лесное окружение. Многие живут в хижинах, в тени деревьев. Другие же обитают в огромном, летающем городе у Звездных врат. Они любят поесть, и, похоже, являются вегетарианцами. Вся сила Ноксов базируется на иллюзии и обмане сознания. И хоть непонятно, как их способности зависят от технологий, но они могут делать что-либо, кого-либо, в том числе и себя невидимыми. При этом размер объекта неважен. И не только невидимым, но и непобедимым, объекту невозможно причинить вред. Ноксы следуют своему высшему закону этики, всех и все считают священным. Они отказываются причинять вред кому-либо, если в этом их прямая вина. Они даже отказываются сражаться для самозащиты. Если Нокс пострадал, то семья проводит ритуал, в результате которого раненый – выздоравливает, а мертвый – оживает. Все члены семьи собираются вокруг пострадавшего, ставят руки в определенную позицию, так и происходит исцеление. Ноксы несут ответственность за защиту одного вида животного, обитающего на их планете (Фенри). Гоау’лды приходят сюда охотиться на него. Они верят, что это летающее существо обладает силой делать предметы невидимыми. Когда-то Ноксы были членами союза четырех великих рас галактики вместе с Древними, Асгардами и Ферлингами. После расторжения договора они замкнулись на своей планете, хотя всегда рады придти на помощь, если их зовут. Родная планета – Нокс. Первое появление – «Ноксы» Эпизоды из SG-1: Ноксы (The Nox) – SG-1 встречается с Ноксами, простыми лесными жителями. На самом деле эта раса способна воскрешать мертвых и прятать целые города. Загадка (Enigma) – Лайя наносит короткий визит в SGC, когда Ноксы приглашают беженцев с Толлана жить на своей планете. Обман (Pretense) – Лайя снова встречается с SG-1 на Толлане, где должна рассудить спор между Скаарой и Клорелем. Она голосует за то, чтобы Гоау’лда удалили из юноши.
Ферлинги Древняя и загадочная раса, о которой известно очень мало. Ферлинги были членами союза четырех великих рас, в который входили Азгарды, Ноксы и Древние. Ферлинги владеют продвинутой технологией, в том числе и устройством, которое мгновенно телепортирует объекты на огромные расстояния. Когда СГ-1 обнаружило эту технологию на необитаемой планете, то полковник Джек О’Нилл и Гарольд Мейборн были перенесены на одну из лун планеты. Здесь Мейборн надеялся найти рай, но вместо этого обнаружил изолированную колонию с давно умершими колонистами. Если эти мужчины и женщины были Ферлингами, то они были гуманоидами. Родная планета – неизвестна. Первое появление – не было. Эпизоды из SG-1: Потерянный Рай (Paradise lost) – Мейборн приводит команду в мир, где они находят технологию Ферлингов, транспортер переносит полковника и Мейборна в заброшенную колонию на ближайшей луне.
О сериале | | | Название: Звёздные врата: Атлантида Оригинальное название: StarGate Atlantis Выпущено: США, Канада 2004 Жанр: Научная фантастика Статус: Сериал закрыт Режиссёры: Мартин Вуд, Энди Микита, Уильям Варинг и другие Сценаристы: Роберт Купер, Брэд Райт, Мартин Джеро, Карл Биндер и другие Продюсеры: Роберт Купер, Джозеф Малоззи, Н. Джон Смит, Мартин Вуд, Брэд Райт и другие Композитор: Джоэль Голдсмит Операторы: Брентон Спенсер, Майкл С. Бланделл Актерский состав: Аманда Тэппинг (Amanda Tapping) в роли Полковника Саманты Картер Торри Хиггинсон (Torri Higginson) в роли Доктора Элизабет Вейр Джо Флениган (Joe Flanigan) в роли Майора/подполковника Джона Шеппарда Дэвид Хьюлетт (David Hewlett) в роли Доктора Родни МакКея Джуель Стейт (Jewel Staite) в роли Доктора Дженнифер Келлер Дэвид Найкл (David Nykl) в роли Доктора Радека Зеленки Пол МакГиллион (Paul McGillion) в роли Доктора Карсона Бекетта Рэйчел Латтрелл (Rachel Luttrell) в роли Тейлы Эммаган Джейсон Момоа (Jason Momoa) в роли Ронона Декса Роберт Пикардо (Robert Picardo) в роли Ричарда Вулси Рэйнбоу Сан Фрэнкс (Rainbow Sun Francks) в роли Лейтенанта Эйдена Форда Митч Пилегги (Mitch Pileggi) в роли Полковника Стивена Колдвелла Каван Смит (Kavan Smith) в роли Майора Эвана Лорна Официальные сайты сериала: syfy.com/atlantis | stargate.mgm.com/atlantis IMDB: imdb.com/title/tt0374455 Описание: Это спин-офф (англ. spin-off — дочерний сериал, побочный продукт) телевизионного сериала Звёздные врата SG-1, основанного на фильме Звёздные врата (1994). Премьера шоу состоялась на американском спутниковом канале «Sci Fi Channel» 16 июля, 2004. События сериала «Звёздные врата: Атлантида» развиваются из «неоднозначного финала» седьмого сезона «Звёздные врата SG-1» «Потерянный город» и премьерного фильма восьмого сезона «Новый Порядок». Премьерным эпизодом «Атлантиды» стало двухсерийное «Пробуждение», выполненное в виде фильма, гостевыми звездами в нем были Ричард Дин Андерсон, Майкл Шенкс и Роберт Патрик. «Атлантида» изначально задумывался как замена «Звёздным вратам SG-1» — которая должна была начаться после окончания седьмого сезона и показа второго фильма. Однако было принято решение продлить SG-1 на восьмой сезон, запланированный фильм превратился в эпизод «Потерянный город», а действие «Атлантиды» было перенесено в галактику Пегас.
После того, как доктору Дэниелу Джексону удалось обнаружить адрес Затерянного города Древних, доктор Элизабет Вейр собрала международную экспедицию для его исследования. Вот только проблемой оказалось, что Атлантида находилась в галактике Пегас, и на Земле был только один источник энергии, способный создать червоточину туда - МНТ (Модуль Нулевой Точки). Таким образом, изначально предполагалось, что если в Атлантиде не будет найден другой МНТ, то это будет путешествие в один конец... Сезон 1 Премьера первого сезона состоялась в США 16 июля, 2004. Экспедиция под командованием доктора Элизабет Вейр отправляется в город Древних — Атлантида, и достаточно быстро попадает в серьёзную переделку и вынуждена искать союзников в этом новом мире, однако вместе с ними они находят и врагов Рейфов. Отрезанной от Земли экспедиции нужно попытаться своими силами разобраться с технологиями Древних и найти способ победить Рейфов. Майор Джон Шеппард создаёт команду «первого отряда» из себя, Родни МакКея, лейтенанта Форда и лидера Атозианцев — Тэйлы Эммаган. Во время одной из своих первых миссий они «зарабатывают» себе еще одного врага в лице Дженай милитаристической человеческой цивилизации с технологиями на уровне 50 годов. Сезон заканчивается на «неоднозначном финале» когда Атлантида находится под осадой Рейфов. Сезон 2 Премьера второго сезона состоялась в США 15 июля, 2005 и она продолжыла историю с того момента, где закончился первый сезон. Атлантиде удалось избежать уничтожения города Рейфами, и заставить их поверить, что на самом деле город уничтожен, также членам экспедиции удаётся наладить несистематический контакт с Землёй благодаря новому линейному крейсеру Земли — Дедалу и новому МНТ. Шеппард получает повышение до подполковника, а бывший беглец Ронон Декс заменяет место лейтенанта Форда в команде.
Основная сюжетная линия этого сезона построена на исследованиях доктора Бэкетта по созданию ретровируса способного превращать Рейфов назад в людей. Хотя первые опыты с незаконченным вирусом и приводят к плачевным результатам с девочкой «Рейфом», и чуть не заканчивается превращением Шеппарда в «жука Иратуса», исследования улучшенной версии приводят к неоднозначным результатам с «Рейфом» Майклом. Сезон снова заканчивается «неоднозначным финалом», когда флот Рейфов начинает свой полёт к Земле. Сезон 3 Премьера третьего сезона в США состоялась 14 июля, 2006. Команде Атлантиды удалось остановить флот «Рейфов» не дав ему достигнуть Земли и потерпев очередное поражение с ретровирусом, команда встречает третий год в галактике Пегас. Всё еще находясь под опасностью нового вторжения Рейфов они находят еще более страшных врагов расу Асуран. В результате неудачного эксперимента они полностью разрежают свой МНТ и снова остаются без надежных средств связи с Землёй и защитного поля для города. Однако очень скоро в космосе они находят затерянный корабль Древних, экипаж которого «конфискует» Атлантиду и выгоняет оттуда экспедицию, как только попадает в город. SGC посылает в город генерала О’Нилла и Ричарда Вулси с дипломатической миссией о восстановлении отношений между Землёй и Древними и возврате экспедиции в город. Однако очень скоро О’Нилл и Вулси связываются с Землёй и сообщают, что город захвачен Асуранами которые напали и убили Древних, но позже несмотря на противодействия командования основной команде Атлантиды удаётся отбить город у Асуран.
Конец сезона начинается с того, что Земля наносит упреждающий ядерный удар по родной планете Асуран, с целью уничтожить флот готовящийся отправиться к Земле. Асуране контр атакуют Атлантиду при помощи спутника с мощным лучевым оружием, город удаётся вывести из под удара за счёт починенных Асуранами двигателей. Сезон заканчивается, когда город неожиданно оказывается в обычном пространстве на пол пути к планете с энергией на 24 часа работы щитов и доктором Вейр при смерти. Сезон 4 Премьера четвертого сезона в США состоялась 28 сентября, 2007. Четвёртый сезон начинается с членами экспедиции, работающими в поте лица чтобы сохранить крохи энергии от разряженного МНТ. Тем временем, их вовсю разыскивает полковник Картер на «Аполлоне». Доктор Вейр находится на грани смерти, когда МакКей решает активизировать асуранских нанороботов в её теле чтобы спасти её жизнь. Затем, он составляет дерзкий план по краже асуранского МНТ с помощью Вейр. Но команде удаётся сбежать лишь чудом, а Вейр оказывается в плену... Картер становится новым командиром Атлантиды, хотя многие члены экспедиции не теряют надежды спасти Вейр. Сезон 5 Премьера пятого сезона в США состоялась 11 июля, 2008. В 5-ом сезоне команде Атлантиды предстоит выбраться из ловушки, устроенной Рейфами, в которую, угодит и команда прибывшая им на помощь. Жителям Атлантиды, также, предстоит познакомиться и с новым членом экспедиции — капитаном Элисон Портер, новым главой экспедиции — Ричардом Вулси, узнать темную сторону Ронона и встретить новые расы, как дружественные, так и враждебные…
5 сезон - последний сезон "Атлантиды". Затем планируются съемки полнометражного фильма, который завершит сюжетную линию сериала. Дэвид Хьюлетт & Родни МакКей Дэвид Хьюлетт Недавно получивший «Spacey Award» за «Лучший телевизионный персонаж» Дэвид Хьюлетт, играет приятно-неприятного доктора Родни МакКея в «Звёздных вратах Атлантида» Карьера Хьюлетта началась еще в подростковом возрасте, когда он с несколькими друзьями помешанными на научной фантастике, начали участвовать в своих ранних фильмах. Хьюлетт до сих пор общается с компанией создателей фильмов, с которыми они совместно работали над фильмами «Куб», «Кодер», «Защита от дурака» и другими. В дополнение к роли Атлантиде, главное место в телевизионном списке Хьюлетта занимают роли в сериалах «Скорая помощь», «Восточный парк» и «Без следа», а так же повторяющиеся роли в «Kung Fu: The Legend Continues», «Beyond Reality» и канадском хитовом сериале «Traders», за который он собрал 2 номинации на Gemini. У него были так же главные роли в ТВ-фильмах «Последние герои», «Не дай ей уйти», «Последний этаж» и в шумно принятом критиками «Мальчики святого Винсента», а так же в двух фильмах для канала SCI FI: «Черный свет» и «Змеиная битва». На большом экране, список ролей Хьюлетта включает роли в фильмах «Пустота», «Куб», «Кодер», «Clutch», «Дом там, где сердце» Джона Бурмана, а так же в культовых «Сканнеры 2», «Любовь и смерть в Сан сет-мотеле» и «Пин...». Писательский и режиссерский дебют Хьюлетта, «A Dog's Breakfast», был выпущен MGM & FOX. «A Dog's Breakfast» это полнометражная комедия о супружестве, сумасшествии и убийстве. Он снялся там наряду с коллегами по съемочной площадке «Атлантиды» - Полом МакГиллионом (доктор Карсон Бекетт) и Рэйчал Латтрелл (Тейла Эммаган), а так же с членом SG-1 Кристофером Джаджем (Тил'к), со своей настоящей сестрой актрисой Кейт Хьюлетт и своим удивительным псом Марсом. Родни МакКей Блестящий ученый и один из ведущих мировых экспертов в теории Звездных врат, доктор Мередит Родни МакКей входит в команду, исследующую чужие миры под руководством майора Джона Шеппарда. В детстве МакКей мечтал стать пианистом, но его учитель музыки отговорил продолжать уроки, так как верил, что у его ученика нет чувства прекрасного. МакКей углубился в изучение науки, считая, что эта вещь далека от искусства, но даже там понадобился творческий подход. Впрочем, как и в любой отрасли нашей жизни. Находясь в Зоне 51, МакКей работал с компьютерной моделью антарктических врат. Его первая возможность увидеть эту вещь в реальности представилась в момент кризиса в SGC, когда Тил’к застрял во временном буфере врат. После знакомства с Самантой Картер, астрофизиком и коллегой по программе Звездных врат, стало ясно, что, несмотря на взаимное притяжение, они совершенно разные по характеру. Заносчивый МакКей настаивал, что кристаллы врат не сохранили никакой информации о Тил’ке и рекомендовал возобновить работу портала без шанса на спасение джаффы. МакКей оказался неправ, при помощи гоа’улдов Тил’к был спасен. После этого неприятного инцидента, Родни был откомандирован в Россию, где занялся разработкой наквадного реактора. Картер не особо расстроилась из-за этого. Менее чем через год МакКей вернулся, когда снова возникла необходимость разрешить очередной кризис в SGC. МакКей должен был помочь выяснить, почему врата открыты дольше положенных 38 минут и как остановить Анубиса, который использовал оружие, чтобы уничтожить проход и Землю в том числе. При помощи все еще враждебно настроенной майора Картер, – которая оказалась все также невероятно привлекательной и достойной его уважения – они смогли разработать план спасения Земли. Необходимо было отослать врата через гиперпространство. МакКей и Картер составили хорошую команду, способную спасти родную планету. В конце концов, Картер призналась, что действительно считала Родни привлекательным до того, как он был отправлен в далекую командировку. Позже МакКея назначили на работу на аванпосте Древних в Антарктике, где он стал специалистом по технологиям великой расы и разработал интерфейс для совмещения двух разных технологий – людей и Древних. Он очень расстроился, когда выяснил, что не входит в число тех, кто обладает геном, позволяющим некоторым – в том числе другу и коллеге Шеппарда и МакКея доктору Карсону Бекетту – интуитивно управлять технологиями Древних. МакКей присоединился к экспедиции доктора Элизабет Вейр для поиска в галактике Пегас затерянного города. Там он обнаружил, что энергия МНТ почти на нуле. Родни вошел в состав команды Шеппарда, и они быстро стали друзьями (при этом регулярно доводя друг друга до сумасшествия). У Родни есть сестра, Джинни. Она замужем и у нее есть маленькая дочка. Брат и сестра не общались уже несколько лет, но когда возникла необходимость, Родни приходится обратиться к ней за помощью. Ведь у нее тоже неординарные способности. |
|
Итак, переходим к последнему вопросу, который задал Малоззи. 5. Какой элемент вы хотели бы добавить в шоу? Я спросил и вы ответили. Вот 15 самых популярных тем. 15. Столпы Старгейта. Вы хотите в эпизодах видеть старых героев, например О'Нилла и Дэниеля. Прекрасно, вы останетесь довольны, когда встретитесь с нимим во второй половине сезона. 14. Технологии инопланетян. Наблюдая за многими приключениями СГ-1 и команды Атлантиса, где они сталкивались с инопланетными технологиями, от колец Ашрака до устройств затрака, от капсул стазиса древних до МНТ, вы хотите чтобы и с командой SGU происходили подобные события. Они получили хороший старт, попав на Судьбу, и их ждет достаточно много открытий, как на самом корабле, так и за пределами его борта. Читать дальше » 01.02.2010 Итак, громко испуская сопли и смачно хрумкая сладкий попкорн, плавно перетекаем к третьему вопросу, не забывая запивать пропотевшей бутылочкой Кока-колы. 3. Чего бы меньше хотелось бы в шоу? Эти Ё***ные камни! Кое-что, что мне нравилось в Старгейте: СГ-1 и СГА, так это свобода действий в историях, экшн, юмор, сопли, эпические сражения, минимальное описание характеров, места действий (миры, корабли, Шайен). В известном смысле, мы создавали недорогие, но интересные мини-фильмы каждую неделю и все, что бы мы могли рассказать в тех историях, нам было не доступно из-за ограничений в бюджете. Приходилось обходиться малым. Делать каждую историю ... Читать дальше » | 31.01.2010 Увидим ли мы во второй половине 1 сезона SGU красивый рукопашный бой? Малоззи: нет. Будут ли какие-нибудь сцены с дракой во второй половине сезона, как в эпизоде Justice? Малоззи: будет пара драк. Есть какая-нибудь информация о трейлере к второй половине сезона SGU? | 30.01.2010 Не так давно Джозеф Малоззи написал в своем блоге буквально следующее: Итак, готовясь к работе над вторым сезоном, и зная, что вы еще не видели вторую половину первого, все-таки хотелось бы узнать от вас: 1. Развитие кого из персонажей вы хотели бы видеть больше? 2. Чего бы больше хотелось бы в шоу? 3. Чего бы меньше хотелось бы в шоу? 4. Какой ваш любимый момент в первой половине шоу? 5. Какой элемент вы хотели бы добавить в шоу? В итоге за пару дней Малоззи получил более 160 комментариев к своим вопросам. Его обобщающий ответ касался пока первых двух вопросов. Читать дальше » | 29.01.2010 Студия « Firesky» объявила о дате выпуска первой видеоигры, основанной на научно-фантастическом телесериале «Stargate SG-1» …, и до ее выхода осталось всего 12 дней. «Звёздные врата: Сопротивление» (Stargate Resistance) будет выпущена 10 февраля 2010 года, об этом объявил издатель на официальном сайте игры. «Я хочу лично благодарить всех за их энтузиазм и поддержку» - сказал президент студии Шэн Хенсли. «Это невероятно увлекательно выпустить нашу первую игру в качестве студии, особенно с такой большой лицензией». Читать дальше » | 24.01.2010 Похоже, Ронон Декс всё-таки вынудил Эммета Каллена заменить Арнольда Шварценеггера в грядущем перезапуске «Конана Варвара». Ранее было сказано, что Келлан Латц из «Сумерек: Новолуния» и Момоа из «Атлантиды» будут бороться между собой за роль воина-варвара, созданного Робертом Говардом. Согласно сайту Latino Review, Момоа, которого и прочил на эту роль режиссер Маркус Ниспел, прошел пробы и обошел всех своих соперников, один из которых был Джаред Падалеки из «Сверхъестественного». До начала съемок осталось около 8 недель и Момоа приступает к тренировкам. Но это ещё не всё! Утверждается, что роль отца Конана будет предложена Микки Рурку. Так что вы думаете? Ниспел сделал верный выбор? | 24.01.2010 Прошло чуть больше года с выхода последней серии «Звездных Врат: Атлантиды» в США. И как это обычно бывает, актеры разошлись по другим проектам. Но это не значит, что они не любят предаваться воспоминаниям. Недавно Дэвид Хьюлетт беседовал с блогом SciFi and TV Talk о последнем годе сериала и своём персонаже, который впервые появился в 5 сезоне SG-1 в серии «48 часов». «Это было много волос назад. Не знаю на самом ли деле я потерял волосы или я сам увеличился в размере так, что они кажутся короче, - говорит актер, - это очень странно, потому что МакКей теперь выглядит совсем по-другому». Читать дальше » | 24.01.2010 Выпустив в эфир только половину сезона, сериал «Звездные врата: Вселенная» уже был номинирован на награду. Пилотная серия «Воздух» (Air) была номинирована на награду за «выдающиеся визуальные эффекты в телесериале» от Сообщества Визуальных Эффектов, группы которая уже 8 лет вручает награды за визуальные эффекты. Борьба за награду в этой категории будет жесткой. Другие номинанты этого года: предпоследний эпизод сериала «Звездный крейсер Галактика», пилоты сериалов ABC «Притяжению вопреки» и «V» а также эпизод «Грани» канала FOX. Читать дальше » | 20.01.2010 Мы когда-нибудь узнаем, что за секретная миссия была у Одиссея? Малоззи: миссия была связана с проектом Икар. Но будет ли это когда-нибудь реализовано в каком-нибудь сценарии, я не уверен. Есть шанс увидеть все земные корабли вместе в каком-нибудь сражении? Малоззи: вполне возможно, в «Звездных вратах: Революция». Не случится ли так, что вы снимите (если вам дадут зеленый свет) SG1: Революцию и SGA: Вымирание в новом стиле, как сейчас снимается SGU? Малоззи: нет, стилистика этих фильмов не будет изменена, и они будут полностью соответствовать своим прародителям (сериалам). Читать дальше »
Полнометражные фильмы 12.11.2009 Стало известно рабочее название очередного полнометражного фильма SG-1. «Звездные врата: Революция» снова соберет состав самого долгоиграющего шоу, в том числе и Ричарда Дина Андерсона. О названии объявил в своем блоге сценарист-продюсер Джозеф Малоззи. «Революция» станет третьем DVD-фильмом для команды SG-1 – если, конечно, он выйдет на экраны. После того, как прошлой весной MGM дала зеленый свет съемкам, компания приняла решение заморозить процесс вместе с фильмом об Атлантиде «Звездные врата: Вымирание (Extinction)». Прошлой весной, когда решалась судьба обоих лент, SG-1 был предоставлен приоритет в графике съемок. Но экономический кризис продолжился, MGM пришлось притормозить растраты. Читать дальше » | 15.08.2009 «Звездные врата: Ковчег правды» и «Звездные врата: Временной Континуум» стали хитами на DVD, когда вышли в 2008 году… что же теперь вас сдерживает, MGM? 2009 год проходит, а студия все еще не начала съемки третьего полнометражного фильма по SG-1 и первого по Атлантиде. Исполнительный продюсер Роберт Купер поведал недавно SciFi Wire, что съемки задерживаются. По сути, он просто повторил то, что уже было сказано им и Бредом Райтом в апрельском интервью GateWorld. «Мы готовы начать», сообщил Роберт сайту. «Мы просто ждем подходящей возможности. Мы хотим иметь успех. Студия хочет быть успешной, а мы не жаждем работать в финансовом климате, который лично я считаю неподходящим сейчас». Читать дальше » | 17.05.2009 Малоззи подтвердил рабочее название полнометражного фильма «Звездные врата: Атлантида». О чем мы сообщаем ниже. На данный момент существует законченный сценарий «Атлантиды» и рабочее название полнометражного фильма. Об этом сообщил в своем блоге исполнительный продюсер и один из сценаристов Джозеф Малоззи. Малоззи поддразнил поклонников информацией, что на выходных всем станет известно название ленты. Читать дальше » | 08.02.2009 Бо Бориджес (генерал Хэнк Лэндри) очень доволен своей работой в сериале и фильмах о SG-1 и готов продолжить сниматься дальше! «Мне нравилось работать в «Звездных вратах». Я занимался этим на протяжении двух-трех лет, нет, почти четырех». – поведал Бо MovieWeb.com. – «Это хороший опыт для меня и я не буду иметь ничего против, если это продолжится». Согласно ранним сообщениям Брэд Райт получил заказ от MGM на написание сценария третьего фильма SG-1, который по словам Майкла Шэнкса «будет об О’Нилле». Шэнкс подтвердил свое участие в съемках в роли доктора Дениэла Джексона, но это интервью доказывает, что Бриджес до сих пор не получил приглашения в фильм. Читать дальше » | 05.02.2009 Канал SCI FI сегодня официально объявил даты американской телевизионной премьеры первых двух фильмов SG-1. «Звездные врата: Ковчег правды» и «Звездные врата: Континуум» выйдут в эфир ранней весной этого года. Как ранее сообщалось, «Ковчег правды» покажут в пятницу, 27 марта, в 9 часов вечера по кабельной сети. Фильм подхватывает окончание десятого сезона, когда обрывается история с Орай. «Континуум» появится на экранах через неделю в пятницу, 3 апреля, также в 9 часов вечера. Более самостоятельная история, чем «Ковчег», второй фильм расскажет, как последний из Системных Владык Гоа’улдов, Баал (Клифф Саймон), отправится назад во времени, чтобы предотвратить становление программы Звёздные врата. Ричард Дин Андерсон появится в этом фильме в качестве приглашенного гостя. Читать дальше » | 06.01.2009 Как будто мало было работы с запуском этим летом «Звездных врат: Вселенная», так Брэд Райт еще работает над очередным фильмом по SG-1. В новом Q&A с поклонниками «Атлантиды», он поделился некоторыми новостями со съемок. Сценарий фильма пишут Райт и бывший сценарист «Звездных врат: Атлантида» Карл Биндер. Правда, все еще нет названия. Давний режиссер «Звездных врат» и руководитель «Звездных врат: Континуум» Мартин Вуд будет режиссировать и этот фильм. Как ранее уже было известно, а Райт это подтвердил, в центре фильма будет Джек О’Нилл, которого как и всегда будет играть Ричард Дин Андерсон. Хотя предыдущее появление Андерсона в «Звездных вратах: Континуум» свелось к гостевому, в новом фильме все будет более обстоятельно. «Следующий фильм будет больше о Джеке», - уверяет Райт. Читать дальше » | 14.05.2008 Этим летом болельщикам покажут вторую DVD-особенность Stargate: Континуум. Фильм, который не только разорвет границы того, что сделала привилегия, но вернет нам золотую сердцевину: Джека О'нилла. Ричард Дин Андерсон будет получать ожидаемое количество экранного время в Континууме, и если Исполнительный Производитель Брэд Райт решил, это не в последний раз. «Для меня, фильм SG-1 должен включать О'нилла. Это - то, как я чувствую Звёздные Врата», - сказал Райт. Уже третий фильм SG-1 смoтрят, это без вариантов, - Брэд говорит, «Джек должен вернуться». Читать дальше » | 14.04.2008
StarGate Universe 02.02.2010 Итак, переходим к последнему вопросу, который задал Малоззи. 5. Какой элемент вы хотели бы добавить в шоу? Я спросил и вы ответили. Вот 15 самых популярных тем. 15. Столпы Старгейта. Вы хотите в эпизодах видеть старых героев, например О'Нилла и Дэниеля. Прекрасно, вы останетесь довольны, когда встретитесь с нимим во второй половине сезона. 14. Технологии инопланетян. Наблюдая за многими приключениями СГ-1 и команды Атлантиса, где они сталкивались с инопланетными технологиями, от колец Ашрака до устройств затрака, от капсул стазиса древних до МНТ, вы хотите чтобы и с командой SGU происходили подобные события. Они получили хороший старт, попав на Судьбу, и их ждет достаточно много открытий, как на самом корабле, так и за пределами его борта. Читать дальше » | 01.02.2010 Итак, громко испуская сопли и смачно хрумкая сладкий попкорн, плавно перетекаем к третьему вопросу, не забывая запивать пропотевшей бутылочкой Кока-колы. 3. Чего бы меньше хотелось бы в шоу? Эти Ё***ные камни! Кое-что, что мне нравилось в Старгейте: СГ-1 и СГА, так это свобода действий в историях, экшн, юмор, сопли, эпические сражения, минимальное описание характеров, места действий (миры, корабли, Шайен). В известном смысле, мы создавали недорогие, но интересные мини-фильмы каждую неделю и все, что бы мы могли рассказать в тех историях, нам было не доступно из-за ограничений в бюджете. Приходилось обходиться малым. Делать каждую историю ... Читать дальше » | 30.01.2010 Не так давно Джозеф Малоззи написал в своем блоге буквально следующее: Итак, готовясь к работе над вторым сезоном, и зная, что вы еще не видели вторую половину первого, все-таки хотелось бы узнать от вас: 1. Развитие кого из персонажей вы хотели бы видеть больше? 2. Чего бы больше хотелось бы в шоу? 3. Чего бы меньше хотелось бы в шоу? 4. Какой ваш любимый момент в первой половине шоу? 5. Какой элемент вы хотели бы добавить в шоу? В итоге за пару дней Малоззи получил более 160 комментариев к своим вопросам. Его обобщающий ответ касался пока первых двух вопросов. Читать дальше » | 24.01.2010 Выпустив в эфир только половину сезона, сериал «Звездные врата: Вселенная» уже был номинирован на награду. Пилотная серия «Воздух» (Air) была номинирована на награду за «выдающиеся визуальные эффекты в телесериале» от Сообщества Визуальных Эффектов, группы которая уже 8 лет вручает награды за визуальные эффекты. Борьба за награду в этой категории будет жесткой. Другие номинанты этого года: предпоследний эпизод сериала «Звездный крейсер Галактика», пилоты сериалов ABC «Притяжению вопреки» и «V» а также эпизод «Грани» канала FOX. Читать дальше » | 15.01.2010 Первые 10 эпизодов сериала «Звездные Врата: Вселенная» обеспечили каналу SyFy самый успешный последний квартал лучшего их года. Канал опубликовал финальный отчет по рейтингам шоу в 2009 году, который теперь полностью считается по системе «премьера+7 дней» для всех 10 серий. Согласно телеканалу, SGU в среднем смотрели 2,57 миллиона человек, что на 22 процента больше, чем последний сезон «Атлантиды». Также шоу имеет рейтинг 1.9. Читать дальше » | 15.01.2010 Официальные новости: «Звездные Врата: Вселенная» продлены на второй сезон. 20-серийный сезон будет сниматься в начале 2010 года выйдет на экраны осенью того же года. Вторая половина первого сезона будет показана в апреле. Работа над сериалом проходит в Ванкувере, Британская Колумбия, где команда сценаристов уже работает над сюжетом и сценарием. Продление не стало сюрпризом, поскольку сериал не только сохранил приверженцев франшизы с 12-летней историей но и привлек новую аудиторию своей новой манерой повествования. Читать дальше » | 15.12.2009 Если бы вы предложили нам угадать, когда начнется вторая половина первого сезона, мы бы поставили пятницу, на 2 апреля. Ещё до премьеры, SyFy объявил, что вторая половина выйдет во втором квартале 2010 года. А первая пятница второго квартала – это и есть 2 апреля. MGM подтвердила сегодня на своём официальном сайте, что это действительно намеченная дата выхода второй половины сезона на SyFy. Конечно, до весны всё может ещё измениться, в конце концов SyFy сам волен составлять расписание. Читать дальше » | 12.12.2009 Эпизод « Правосудие» имеет самый низкий рейтинг среди эпизодов «Вселенной». Рейтинг «Звездные Врата: Вселенная» упал до самой низкой отметки за всю осень, согласно TVByTheNumbers.com. Почему? Большая загадка. Серию смотрело примерно 1,340 млн. Зрителей, что на 29% ниже, чем результаты прошлой серии, вышедшей двумя неделями раньше (Между сериями была недельная пауза в связи с Днем Благодарения в США). Читать дальше » | 12.12.2009 Одна из ведущих актрис сериала «Звёздные Врата: Вселенная» сегодня (08.12) родила девочку. Ребёнка назвали Чарли-Джейн (Charley-Jane). В наш XXI век, когда крайне популярны сетевые технологии, Алайна не преминула поделиться впечатлениями о столь знаменательном событии на Twitter’е! «10 см, и вперёд! Просто жду, не дождусь, когда приедет доктор и у меня, наконец, появится маленькая детка!» - так эмоционально описывала свои ощущения перед родами Алайна, общаясь с фанатами на Twitter’е. После родов, её реакция была следующей: «Ооооо, это просто замечательно! Ребёнок здоровый и очень милый! Добро пожаловать в наш мир, моя девочка, Чарли-Джейн!» Актриса, играющая роль лейтенанта Тамары Йохансен в новом сериале канала Syfy, замужем, у неё уже есть двое детей. Читать дальше » | 09.12.2009 Остальные фотографии смотрите под катом. | |
StarGate SG-1 17.09.2009 | Английская версия (http & torrent) | Новый монтаж сцен, обновленные визуальные эффекты, переозвученный дубляж Кристофера Джаджа, оригинальная музыка Джоэла Голдсмита, комментарии сопродюсера Бреда Райта и Ричарда Дина Андерсона, короткометражка «Обратно к началу»
Всегда приятно пересмотреть ТВ-эпизод, который связывает полнометражный фильм и сериал, появившийся из оригинальной идеи. «Дети богов» стали пилотом самого долгоиграющего НФ-сериала на телевидении, но этот последний вариант его изменил. Во-первых увеличилась длина. Далее, более правдоподобные и продвинутые спецэффекты заменили менее убедительные оригинала 1997 года. Например, в одной из сцен команде SG-1 и местному населению угрожает один вражеский планер. Теперь глайдеров целых три, а команда, отстреливаясь, подбивает один из них. Новый дубляж Кристофером Джаджем (Тилк) всех своих диалогов наиболее интересен. Не помню, как звучало это в оригинале, ниже, выше, но теперь звук более сочный и целиком подходит всему. Так как именно так звучал голос Тилка в сериале в дальнейшем, подправка пилота выглядит логичной. Также использовалась музыка Джоэла Голдсмита, весьма эффективно. Сам же эпизод посвящен памяти Дона С. Девиса, который играл генерала Хаммонда, возглавляющего проект Звездных врат и умер в 2008 году.
SG-1, оставившая доктора Джексона на планете Абидос, по возвращении рассказывают генералу, что врата на планете разрушены взрывом атомной бомбы. Вообще-то, бомба разрушила корабль Ра, который покорил людей на планете, поэтому и те и другие врата работают. И вот несколько людей в одежде воинов египетских богов проходят сквозь врата. Их ведет инопланетянин, похожий на Ра. Они убивают американских солдат, берут заложницу и покидают штаб-квартиру проекта врат тем же путем, что и пришли.
Благодаря своему предыдущему опыту работы со Звездными вратами, героя Ричарда Дина Андерсона вызывают из отставки. Он возглавляет команду солдат, готовых воевать против нового Ра. И снова встречается с Джексоном, спокойно живущим на Абидосе со своей женой. Археолог объясняет, что врата ведут в сотни разных направлениях, что Абидос оказался просто ближайшей планетой, а новые пришельцы появились откуда-то из другого места. Команда решает отыскать инопланетян, тем более что те явились на Абидос, похитили жену Джексона и малолетнего друга полковника. | Онлайн просмотр | Обсудить на форуме | | 07.05.2009 Поклонники SG-1 ходят с гордо поднятыми головами с тех пор, как несколько лет назад их любимое шоу вошло в мировую Книгу рекордов Гинесса, как самый долгоиграющий научно-фантастический сериал Северной Америки. (Только «Доктор Кто» дольше). В сериале 214 часов, которые составили 10 сезонов (1997-2006). А тем временем другой сериал, снимающийся в окрестностях Ванкувера, наступает на пятки Джеку О’Ниллу и компании. Шоу, производимое компанией CW, о приключениях молодого Супермена «Смоллвиль» подобрался к окончанию восьмого сезона и уже подписан на девятый. Таким образом, сериал сравнялся по количеству сезонов с «Секретными материалами» и не очень отстает от SG-1. Читать дальше » | 29.04.2009 Компания Coveroo, которая уже давно занимается стилизированием портативной техники (телефон, iPod), теперь предлагает поместить на корпус вашего лучшего друга символику из Звёздных врат. Coveroo заменит заднюю панель вашего телефона/плеера на такую же, только с заказанным вами рисунком, выгравированным специальной лазерной установкой. Кроме картинок SG, доступны картинки из других фильмов и сериалов и многое другое. «StarGate с его множеством различных символов и иероглифов очень интересен для нас», сказал президент Coveroo Бэн Катц (Ben Katz). «Символы Апофиcа и остальных гоаулдов, как и сами врата, смотрятся очень эффектно на задней панели телефона и iPod. Большое количество фанов Звёздных врат – люди, активно использующие технику, и многим хотелось бы как-то выделить её из общей массы». Читать дальше » | 09.04.2009 Компания Quantum Mechanix показала макеты первых продуктов из серии фигурок героев нашего любимого сериала. Первопроходцем стал Тил’к, фигурка которого выглядит в точности так же, как выглядел джаффа в премьерной серии сериала 1997-го года « Дети богов». Компьютерные 3D модели показывают, какими будут продукты в конечном итоге. Реальные фигурки будут высотой в 9 дюймов, и получат ручную роспись. Фигурка Тил’ка будет запущена в ограниченное производство – будет сделано только 1000 маленьких джаффа. «Тил’к - первый в серии фигурок, изображающих героев и злодеев Звёздных врат», сказал президент компании Quantum Mechanix Энди Гор (Andy Gore). Следующим в серии будет Дениэл Джексон с пистолетом в одной руке и книгой древних знаний в другой. Читать дальше » | 09.04.2009 По полученным из разных источников новостям нам стало известно, что MGM официально дало зелёный свет производству третьего фильма по SG-1. Скорее всего, съёмки фильма начнутся этой осенью, чтобы избежать большой нагрузки при одновременных съёмках SG-1 и Stargate Universe. «Я почти могу гарантировать, что мы начнём съёмки третьего фильма по SG-1 в этом году», сказал исполнительный продюсер Звёздных врат Брэд Райт. Он поведал нам, что детали фильма ещё обдумываются, но уже известно, что главным действующим лицом планируется сделать Джека О’Нилла (известного как Ричард Дин Андерсон). Райт также сказал, что MGM не забывает и о полмометражке Stargate Atlantis. Читать дальше » | 30.12.2008 Премьера последнего полнометражного фильма с участием Дона С. Дэвиса (генерал Джордж Хэммонд) состоится на канале SCI FI в январе 2009 года. Wyvern при участии Барри Корбина и Ника Чайнлунда рассказывает историю группы обитателей Аляски, которая «должна убить чудовищного дракона, чтобы выжить». Дэвис играет роль полковника. Дон С. Дэвис умер вследствие сердечного приступа 29 июня 2008 года. Ему было 65. Премьерный показ фильма состоится 31 января в 9 часов по восточному времени на канале SCI FI. | 09.09.2008 Теперь на нашем форуме для вас доступны все 10 сезонов для скачивания, хорошо известного нам сериала, StarGate SG-1. Смотрим здесь » | 02.07.2008 С большой печалью мы должны сообщить о том, что актер Дон С. Дэвис скончался 29 июня 2008. Ему было 65 лет. Дон играл одну из главных ролей в сериале Stargate SG-1 в течение первых семи лет показа, помогая начинать устойчивую привилегию научной фантастики. Дэвис играл Генерала Джорджа Хаммонда, основного командующего SGC. За кадром, Дон был возлюбленным командой. Он отбыл из сериала в 2003 из-за медицинского условия, которое ограничило его рабочую нагрузку, но возвратился для нескольких сцен гостя в SG-1 и Атлантиде в следующих годах. Дон упорно трудился, чтобы улучшить свое здоровье, и продолжал работать до самой его смерти. Читать дальше » | 30.04.2008 Актриса сериала Stargate SG-1 Клаудия Блэк будет приглашена в наступающий финал сезона Лунного света, об этом обявил CBS на этой недели. Клаудия Блэк - Вала Мал Доран в SG-1. Блэк сыграет Чистильщика в новом вампирском детективном сериале с Алексом О'Лохлином в роли Мика Сент-Джона. Этот персонаж занимается зачисткой следов, оставленных вампирами - особенно убийств и кровопийства, - чтобы правоохранительная система и весь мир не узнали о существовании вампиров. В финале сезона под названием "соната", "Вампир убивает любимого человека в момент страсти, угрожая разоблачить секретных подземных вампиров всему миру. Читать дальше »
Atlantis-Tv 07.01.2010 Рады сообщить вам, что мы наконец закончили обновлять онлайн раздел. По многочисленным просьбам пользователей и наших посетителей мы разместили все 10 сезонов телесериала «Звёздные врата: SG-1», а также два полнометражных фильма, которые завершают сюжетную линию франшизы, в режиме онлайн (для тех кто не смог найти это место, даем прямую ссылку). Мы постарались максимально комфортно и удобно реализовать просмотр телесериала, приложив к этому не мало усилий и времени. И все же, как бы там не было, мы настоятельно рекомендуем вам скачать эту занимательную эпопею Звёздных врат и просмотреть ее в хорошем качестве с высоким разрешением. Читать дальше » | 31.12.2009 Время идет, 2009 год подходит к концу. Год, который подарил фанатам Звёздных врат долгожданную премьеру новой франшизи «Звёздные врата: Вселенная», навсегда останется в наших сердцах, и займет достойное место в истории не только нашего сайта, но и в истории Вселенной Звёздных врат. И пускай этот год забрал у нас то, ради чего создавался этот проект, мы не расстраиваемся, ведь впереди нас ожидает увлекательное путешествие по Вселенной. Новая история, новые герои, миры в расстоянии на миллиардах световых лет от Земли... будет интересно:) Команда нашего сайта поздравляет всех с наступающим Новым Годом и Рождеством! Спасибо за то, что посещаете наш сайт, мы очень ценим это! Желаем вам счастья и удачи, крепкого здоровья, море позитива, новых знакомств и, конечно же, самых ярких впечатлений от второй половины первого сезона «Звёздных врат: Вселенная»! Новогодний подарок смотрим под катом » | 04.12.2009 На этой недели всем нам пришлось немного понервничать, поскольку истек срок регистрации домена «atlantis-tv.ru». При нормальных условиях продление доменного имени не должно было сказаться на работоспособности сайта, но увы ситуация сложилась совсем не так как хотелось бы. Ходили слухи, что мы забыли продлить срок регистрации... что у нас нету на это денег. В общем суть заключалась в одном, «несерьезное отношения администрации к пользователям сайта, и самому проекту». Обрадуем вас, это не так! Проблема заключалась в том, что домен зарегистрирован не на нас, и по правилам «Регистратора доменных имён» продлить срок регистрации может только владелец данного домена, который пропал из виду, и объявился пару дней назад. Ну или был еще вариант выкупить доменное имя, но тут тоже есть свои нюансы, например выкупить домен можно только через три месяца по истечению срока регистрации. На данный момент срок регистрации домена «atlantis-tv.ru» продлен еще на один год, и дабы избежать подобной ситуации в будущем, мы занимаемся переоформлением доменного имени на себя. Читать дальше » | 25.11.2009 | Продолжение комикса смотрите под катом. Часть 1, здесь. | | 09.11.2009 | Продолжение комикса смотрите под катом. | | 04.11.2009 Дорогие наши посетители, рады сообщить вам, что не так давно, всем нам хорошо знакомый проект Фаргейт.ру взялся за работу над сериалом «Звёздные врата: Вселенная». Наши Друзья и до этого радовали нас своими качественными переводами субтитров к SGU, за что им огромная благодарность от нашего проекта! Ну а теперь, вдобавок к субтитрам эпизодов, FarGate взялся за разработку новой ветки своего сайта посвященной новой франшизе Звёздных врат. Пока сайт находится в стадии разработки, но это не повод огорчаться. На нем уже можно найти 13 переведенных веб-эпизодов (из 30-ти планируемых) к новому шоу, в которых более подробно раскрываются и уточняются некоторые детали «Вселенной». Желаем вам приятного просмотра новых веб-эпизодов «Вселенной», и будем надеяться, что наши Друзья и дальше будут радовать нас своими трудами =)
Atlantis-Tv 18.08.2009 Дорогие наши посетители, спешим вас обрадовать, что наша Фотогалерея пополнилась новыми экспонатами. Было загружено около восьмидесяти новых фотографий, среди которых Пресс-тур NBC Universal, новые декорации и зарисовки «Судьбы», декорации с внеземной базы «Икар» и это только начало... С приближением премьеры «Звёздные врата Вселенная» снимков становится все больше. Это промо-фотографии, фотографии актерского состава, изображения декораций новых площадок с павильонов Ванкувера. Мы постараемся и дальше радовать вас новыми экспонатами, оставайтесь с нами и вы непременно отыщите ключ от Вселенной. | 19.04.2009 Хотите задать вопрос Майклу Шенксу (Дениэл Джексон)? Тогда это ваш шанс! С понедельника следующей недели на официальном сайте Майкла Шенкса у вас будет возможность задать актёру вопрос, или два, или три ... Форма для вопросов будет открыта на сайте в течение 3-4 дней. Затем, все вопросы соберут вместе, и отправят Шенксу. Конечно, перед отправкой все вопросы будут просмотрены, и часть отсеется, чтобы не повторяться. Майкл пришлёт свои ответы, и они будут размещены на его сайте, а в скором времени они появятся и на Atlantis-Tv. Читать дальше » | 11.02.2009 Российский кабельный канал Sci-Fi проводит беспрецедентную для нашего телевидения акцию - устраивает спецпоказ первой серии сериала Sanctuary для блоггеров. Уникальная возможность посмотреть сериал на большом экране, в атмосфере кинотеатра и в компании других сериаломаньяков и ценителей научной фантастики. Спецпоказ пройдет уже в эту пятницу, поэтому желающие должны записываться как можно скорее. Подробности под катом. Sanctuary (“Убежище”) – это фантастический сериал с Амандой Таппинг (звездой эпопеи “Звездные врата”) в главной роли. “Убежище” рассказывает о скрытом от наших глаз мире сверхъестественных существ, опасных и беззащитных, изучением которых и занимается главная героиня – доктор Хелен Магнум. Прекрасная и загадочная доктор Хелен Магнус посвятила свою жизнь передовым практическим исследованиям в области медицины и науки. Дочь гениального и скандально известного исследователя в области медицины, она с ранних лет могла посещать секретную лабораторию своего отца. Он же открыл ей чудеса света, понимая, что эти открытия изменят ее навсегда. Читать дальше »
Atlantis-Tv 20.01.2009 Вот и подошел к концу 5 сезон, а с ним и весь сериал… Последние два эпизода заняли свои места в нашем рейтинге и существенно поменяли финальную расстановку мест. Эпизод, под коротким названием Вегас (Vegas), вызвал целую бурю эмоций в наших пользователей во время ожидания его премьеры. Но как показывает наш рейтинг, от просмотра серии наши зрители ждали большего, и поэтому, возможно, отдали эпизоду «Вегас» только 14 место. Совсем иная картина с последним эпизодом - Враг у ворот (Enemy at the Gate). 2 место! И совсем оправдано. Анализируя отзывы наших форумчан о 20 серии, можно увидеть, что серия хоть и оставила несколько вопросов, но все же всем очень понравилась. | 30.12.2008 С Новым Годом, атлантийцы! Он всё ближе, а потому, пришла пора поздравлений и небольшого подведения итогов. Год стал для нас всех весьма трагичным, потому, что мы узнали о закрытии сериала, впрочем, слишком расстраиваться мы не станем - впереди полнометражный фильм, может даже й не один! А так же новый сериал, которого, конечно же, мы все с нетерпение ждём. Читать дальше » | 28.12.2008 Что ж... наш рейтинг близится к концу... Фавориты твердо удерживают свои позиции. Анализируя отзывы наших зрителей, серии, под названием Идентичность (Identity), очень не хватало настоящей атлантийской атмосферы - батальных комических сцен, моментов "замирания сердца" при просмотре. К тому же все справедливо заметили, что серия далеко не самая плохая во всем 5 сезоне. Итак - заслуженное 10 место в рейтинге. | 18.12.2008 Не успели мы подготовится к Новому Году, как наши друзья, FarGate.ru, порадовали фанатов Звёздных врат новым календарем на 2009 год. Календарь можно распечатать (он сделан с подходящим разрешением) и повесить на стенку (или поставить на стол) у себя в офисе или дома. Скачать и посмотреть календарик вы можете по этой ссылке.
Atlantis-Tv 17.12.2008 Все ближе и ближе завершение грандиозного кинопроекта… Эпизод, что вышел на позапрошлой неделе, не оставил особого впечатления у наших зрителей. Не смотря на рейфскую тематику, попытки сценаристов и режиссеров вызвать у зрителей напряженность просмотра, эпизод «Инфекция» (Infection) занял в нашем рейтинге только десятое место. | 05.12.2008 Итак, эпизоды 8 и 14 утратили свои позиции в пятерке лидеров нашего рейтинга, уступая места эпизодам, этой и предыдущей недели, "Remnants" и "Brain Storm". Возможно, неожиданное появление в "Remnants" «бессмертного» Акастуса Коли и интрига вокруг новой загадочной расы Сикари, позволило эпизоду занять свое 4 место. Прошлый эпизод "Brain Storm" понравился вам даже больше, чем "Prodigal", в котором мы видели смерть самого коварного врага команды Атлантиды. Видимо, всех порадовала концовка при участии Родни и Дженнифер. Любовь - прекрасное чувство =) Эпизод на 5 месте. | 01.12.2008 | Теперь наш сайт доступен по новому адресу atlantis-tv.ru (запомнить просто - "название сериала-тв.ru"). Что касается старого адреса (atlantis-tv.org.ru), то он больше не является рабочим, поэтому советуем вам заходить на сайт по новому адресу.
PS. извеняйте что мол так, не предупредили, ни СМСочки не скинули, ни позвонили. Во всяком случае обещаем больше такого не делать ;)
| | 23.11.2008 Ровно год назад был создан наш сайт, сайт который для многих, за это время, стал действительно "домом") Спасибо всем, кто был с нами этот год, и заранее спасибо тем, кто к нам еще присоединится. Давайте вместе развивать наш проект, рассказывать о нем на форумах и других сайтах, чтобы как можно больше людей собиралось вместе и общались о самом-самом-самом лучшем сериале - Stargate: Atlantis! Итак, С Днем Рождения всех нас!
17.11.2008 После двух мало впечатливших зрителей серий, эта серия буквально совершила прорыв - и поднялась на пятое место. Серия динамичная и интересная, в ней есть всё - от юмора и драк до переживаний за героев и сопереживания им. Прекрасная серия, вполне достойная определённого ей места. | 02.11.2008 | Вы знаете, что у нашего замечательного во всех отношениях сайта совсем скоро будет День Рождения? Как это, не знаете? Ну, так сообщаем, что 23.11 нам исполнится ровно год! А на День Рождения принято дарить подарки! (Мы знаем, что от скромности не умрём, но, мы ж не золота-брильянтов хотим… хотя, и их примем с превеликим удовольствием). Итак, для желающих сделать подарок сайту объявляется конкурс этих самых подарков! И, вы не поверите, но, авторам лучших подарков будут вручены призы! Правила конкурса смотрите здесь. | | 02.11.2008 Очередная серия - и снова не слишком впечатлила зрителей. Даже, пожалуй, основательно не впечатлила, ибо в рейтинге у неё только девятое место. Вряд ли причина такого низкого рейтинга снова в том, что ещё сильны впечатления от присутствия доктора Джексона и "тёмных" Асгардов. Куда вероятней, что не слишком порадовали разглагольствования и флэшбэки. Наверное, зрители хотели экшена...
|